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//	- Classe
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// Détails
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#ifndef __ELEMENT__
#define __ELEMENT__
#include "element.h"

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//	Constructeurs et destructeur
// ==========================================================================

// Constructeur
	Element::Element()
	{
		Type = -1;
	}
// Destructeur
	
	Element::~Element()
	{
	
	}
	
// ==========================================================================
//	Accesseurs
// ==========================================================================

	int Element::getType()
	{ 
		return Type; 
	}

// ==========================================================================
//	Mutateurs
// ==========================================================================
	void Element::setType(int T)
	{
		 Type = T;
	}
// ==========================================================================
//	Méthodes
// ==========================================================================

#endif
